也没有再怎么纠缠下去,我和s都坐下来,盯着屏幕。

“一个多么激动人心的时刻呢!”

i的声音交替着响起来。

“是呢!贡品们即将进入竞技场,他们现在都就位了,看那些金属圆台,他们等会儿就会升上来。”

“他们得在上头呆足足一分钟,那是所有贡品都蓄势待发的时刻,更是我们最激动的时刻。”

“我们也可以看看今年的竞技场,我们的饥饿游戏总设计师, rn,这是他第三次带领团队设计饥饿游戏的竞技场,我想他花费了很大的心思在上面。”

“我听说 rn在设计之前还特地去12个区里看了一遍,观察地形,我们能不能猜测,这次的竞技场会综合各区的风格呢?”

“不过,我个人希望不要再是丛林了,虽然丛林的确是一个能够产生激烈竞争,危机四伏的地方,可我希望这次能够有一点新意,毕竟这是个半整数的游戏年份。”

“哈哈,我打赌,claudius,你最喜欢的是那场沙漠之争,60届那次可真是精彩。”

“确实,那是我的最爱。不过我还是相信 rn能给我们带来更好的游戏。”

他们停止了谈话,这时候,所有的赞助商都坐了下来,目不转睛地看着屏幕。

围绕着宙斯之角的24个金属平台完全升起来,24个贡品完全进入了竞技场。h开始倒数。

镜头开始围绕着贡品们转动,给观众看他们脸上的表情,从一区到十二区,他们盯着宙斯之角,跟我们一样。

然后是整个竞技场的俯视。

宙斯之角在竞技场中心,和以往的宙斯之角不同,今年的宙斯之角并不是一个金属做的大房子,而是一棵树,一棵枝繁叶茂,看起来像是已经矗立了上百年的树。它站在个浅而宽大水塘中央,粗壮的树根在水面上形成了24条小路,从树干蔓延至贡品们脚下。24个贡品站在水塘的边缘,水塘周围是湿润的泥土,混杂着许多芦苇和别的低矮的植物,像是一片湿地沼泽。

通常,竞技场里是没有太阳的,可是这一次,我却惊奇地发现在天幕上悬挂着一轮不甚明朗的太阳。往太阳那一边的竞技场,从沼泽往外,一直过渡到丛林,那里一片茂盛的翠绿,随着山势增高,绿色也更加茂盛。而在太阳另一边的竞技场,是一片平原,几乎没有任何坡度,齐腰高的芦苇茂盛地生长着,像是一片农田里的稻谷,仿佛是那些收获节上播放的视频里的画面。

这像是两个竞技场强硬地拼在一块。

我的心揪了起来。这并不是四区的孩子所熟悉的环境,我们熟悉河流、湖泊、大海,而不是森林或平原,或者比较干燥的沼泽,而那片水塘,简直可以忽略不计。

镜头切换到宙斯之角附近,围绕着那棵大树展示着那周围的东西,一点点从外围往里头推进。最外沿的是食物,它们被装在袋子里头,展露在最显眼的位置。稍靠近大树的是各种装在背包里头的工具,有着背包敞开,可以让观众看见里面放着的一些绳索和衣服。在宙斯之角最深处,几乎是挂在树干上的,是最值钱的武器。

我记得六十四届饥饿游戏里头,那些一箱箱排列整齐的各式各样的刀和剑,钢制架子上杵着的闪亮长矛,弓和数不清的箭袋。

我追着镜头看了个遍,一点点地去数那里的武器。

那些武器在围绕着大树排列得很整齐,成了一个银光闪闪的弧形。从一边到另一边,是刀剑、长矛、电线、长螺丝刀、水草刀、斧子、锯子、鞭子、镰刀、鹤嘴锄还有很多我叫不出名字的东西。为什么这次的武器这么多种类,还这么奇特呢?电线也能用来杀人吗?

嗯,我想起了三区的那个胜利者beetee lr。如果那么大概只有三区的人才会用这些电线。那么,也只有十二区的矿工才会用鹤嘴锄,只有七区的伐木工人才会用斧子和锯子。那么为什么属于四区的长矛却在二区的位置?还有鱼叉呢?

h数到了最后几个数,我忍不住捂住了嘴巴,把喉咙里头的尖叫忍回去。

那里没有鱼叉。没有一把三叉戟。连两齿鱼叉都没有。

我不能尖叫,不能让赞助商们知道饥饿游戏没能给fick提供他用起来最顺手的武器。那样他们会不再给他赞助的。

我咬着嘴唇。我听见s在轻轻地吸气。

“女士们,先生们,第六十五届饥饿游戏,现在开始。”

☆、竞技场

r 14·竞技场

fick odair

在职业贡品学校里,我们经常要进行训练。长跑,重量


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