图形处理,首先是顶点定位o
将顶点连接起来,就构成了球、立方体、三角体、多维体等三维物体的基本外形o
经过计算,将图形与显示器像素一一对应,根据分辨率高低做一定取舍,即光栅计算o
对应的完整图形像素,临时暂存于存储器内,按需要传输至显示器,即完成了显卡的全部功能o
正常来说,还需要经过一道纹理贴图,让图像变得更加美观o
只是这项功能太吃硬件,为简化设计,白云天就将其拿下,暂时不做要求o
这就是一次考核o
图形处理,首先是顶点定位o
将顶点连接起来,就构成了球、立方体、三角体、多维体等三维物体的基本外形o
经过计算,将图形与显示器像素一一对应,根据分辨率高低做一定取舍,即光栅计算o
对应的完整图形像素,临时暂存于存储器内,按需要传输至显示器,即完成了显卡的全部功能o
正常来说,还需要经过一道纹理贴图,让图像变得更加美观o
只是这项功能太吃硬件,为简化设计,白云天就将其拿下,暂时不做要求o
这就是一次考核o