除了可以直接模拟其它法术,9环“祈愿术”还能用来创造不超过25能级的自然或超自然效果。
比如让正在爆发的火山进入休眠,更经典的用法则是提升1点身体属性。
没错,“祈愿术”可以用来提升人体的六大属性,不过每种属性最多只能提升五点,而且要凑齐五个“祈愿术”卷轴连续施法。
制造“公主”这样的血肉巨像,至少需要用到五个“祈愿术”。
其中两个“祈愿术”用于把3环“恐惧术”升级为辐射半径以“里”计算的“恐惧主宰”。
还有两个“祈愿术”,用来使“神话反魔场”的辐射半径扩大10倍,具体就“公主”而言,就是600尺。
最后还剩下一个“祈愿术”,用来强化血肉巨像的防御力,削减3个能级的武器伤害——只有传奇武器和神器不受影响。
最后,乔安查看由血肉巨像残骸中解析出来的两个神话法术。
“神话唤起死灵”,功能与原版差不多,都是将类人生物的尸体永久转化为受施法者控制的不死生物。
原版“唤起死灵”只能转化出弱鸡的食尸鬼,没多大实用价值,“神话唤起死灵”则更加给力,可以将尸体转化成“木乃伊”。
木乃伊与骷髅、僵尸、食尸鬼之流不同,属于“高等不死生物”,具有较高的智力水平,浑身缠满绷带,貌似迟钝脆弱,其实行动速度并不比活人逊色,力量属性更是高达24,堪与山丘巨人相比,一巴掌就能把猎物的脑袋生生拍碎!
木乃伊最厉害的还不是近战格斗,而是两种相当邪门的超自然能力,“绝望凝视”和“腐尸症”。
“绝望凝视”类似雪怪的“寒颤凝视”,也是使视线接触的生物陷入麻痹,暂时无法动弹。
木乃伊运用“绝望凝视”成功麻痹猎物后,接着就会快速移动到对方跟前,用绷带遮掩不住的锋利指甲划伤猎物,顺带传染超自然病毒。
哪怕伤口并不致命,感染“腐尸症”的生物也难逃一死,短短几分钟后,浑身血肉就会因脱水而自动分解,如同风化的岩石,沦为一堆沙尘。
木乃伊身上缠绕的绷带,相当于一层附魔护甲,可以减轻1.5个能级的武器伤害,但是这些浸透防腐油膏的绷带也为木乃伊带来易受火焰伤害的弱点,很容易就被点燃。
无论普通版“唤起死灵”抑或“神话唤起死灵”,能够控制的不死生物数量都是有限的,通常与施法者的等级成正比。
比如一个11级施法者,施展“唤起死灵”,最多可以转化出11只食尸鬼仆役;施展“神话唤起死灵”,最多则能支配11具木乃伊奴仆。
如果继续施展这类法术,还能转化出更多的食尸鬼或者木乃伊,但是新诞生的不死生物,并不会服从施法者的意志,甚至会立刻攻击施法者本人。
学习“神话唤起死灵”,需要满足两个前置条件。首先当然是习得普通版的6环“唤起死灵”,其次是神话等级至少达到6阶。
这两个条件,乔安现在都不满足,就把“神话唤起死灵”先抄录到法术书上,留待将来再深入研究。
“神话反魔场”与普通“反魔场”相比,优势主要体现在两方面。
首先,“神话反魔场”允许施法者设定一个豁免名单,名单上的法术不受自身施展的“神话反魔场”影响,可以正常发挥作用。
豁免名单上的法术,必须具有相似的特性,比如都属于某一学派,或者调用同一属性的元素能量——豁免“死灵学派”的血肉巨像就属于前一种情况,豁免“冰系法术”的冰垒巨像则属于后一种情况。
原版“反魔场”的辐射半径只有10尺,“神话反魔场”在此基础上有所增强,辐射范围与施法者的神话阶位成正比。
血肉巨像拥有6阶神话力量,按理说“神话反魔场”的最大辐射半径只有60尺,现实中却有600尺,是因为制造者在为血肉巨像附魔时以两个“祈愿术”为代价,使“神话反魔场”的辐射半径扩大了10倍。
乔安现在连普通版“反魔场”都还无法学习,当然不满足学习“神话反魔场”的条件,总之先抄下来再说,将来总会有派上用场的时候。
……
1622年9月初爆发的这场“黄昏平原会战”,以米德加德一方大获全胜告终。
托马斯·康华利将军率领的溃军向北逃窜,在铁森林南部的维穆尔河口遭到拉瓦尔男爵率部伏击,即将全军覆灭的时候,“原始教团”再次出手干涉,迫使拉瓦尔兵团放弃截击。其后,原始教团护送败北的斐真军队返回新阿瓦隆。
米德加德一方虽然在战场上重创斐真人,成功夺回临渊堡,但是自身也蒙受了不小的伤亡。
西格蒙特亲王及其麾下将领们虽然都有乘胜反攻约顿海姆、夺取斐真殖民地的念头,然而也清醒的认识到沿维穆尔河北上穿越“铁森林”的行军路线太过冒险,如果部队在茫茫丛林中遭遇原始教团这个“地头蛇”袭击,后果不堪设想。
如果不想走陆路,经由海路北上远征又如何?
事实上,这是一条比陆路风险更大的行军途径。
斐真王国的陆军或许敌不过帝国骑士团,但是谁也无法否认,斐真拥有当今这个时代最强大的海军。
除非帝国海军有信心击败斐真联合舰队,否则护送陆军北上作战就只是一个空想。很遗憾,帝国海军没有这个底气,毕竟舰艇吨位做不得假,