如果说神话鸡蛇兽就是这么一个不合常理的奇葩,乔安和美狄亚也没什么好说的。
但是,他们更倾向于认为,神话鸡蛇兽造成石化的两种能力,石化灵光和石化啮咬,并不像表面看起来那样毫无关联,更有可能基于同一个根源,只不过朝着不同的方向演化而已。
如果这种推测属实,乔安和美狄亚就有理由认为,石化灵光本质上也是一种毒素伤害,就像某些放射性矿物那样,通过辐射使人体致病。
这种猜想并非单纯的开脑洞,他们在现实的法术构型之中能够找到相似的范例。
这个范例,就是乔安最熟悉不过的3环“毒击术”。
众所周知,“毒击术”造成的中毒效果,与其采用的施法材料相对应。
不用“毒击术”,直接给受术者灌一包施法材料,其实也能造成中毒。
“毒击术”本身没有什么毒性,其价值是作为传播媒介,作为装填子弹(毒素)的枪膛,使“下毒”这种原本技术含量很高的复杂行为,变得更为简便高效。
一个施法者只要掌握了“毒击术”,不需要额外学习毒理学知识,也不需要学习下毒技巧,通过简单的施法流程就能实现下毒目的。
好比一个小孩手里拿着一杆猎枪,他完全不懂枪械的原理,但是只要会扣板机,会瞄准,就能持枪杀人!
不管采用什么样的施法材料,不管毒素原本是通过血液传播还是空气传播,施展“毒击术”的时候,毒素都会与魔力充分融合,变成一道光束射在受术者的身上,直接造成中毒。
那一道融合毒素的魔力光束,看起来像什么?
是不是很像神话鸡蛇兽周身辐射的石化灵光?
通过对比“毒击术”与“石化灵光”,乔安和美狄亚得出一个猜想。
“灵光”只是一个载体,一个“放大器”,真正造成石化的根源,其实还是神话鸡蛇兽体内生成的毒素。
如果这个猜想最终能够得以验证,还可以引申出更惊人的推论。
石化蜥蜴和蛇发女妖的视线,本身并不具备石化效果,同样是一种加载和放大石化毒素的媒介,而这种毒素就在石化蜥蜴和蛇发女妖体内生成。
石化蜥蜴和蛇发女妖的祖先,很可能也可以通过啮咬或者抓伤猎物传递石化毒素。
然而当它们进化出“石化凝视”这种更高效的石化能力,随着时间的推移,一代代演化,原本那些造成石化的低效手段就渐渐退化消失了,时至今日,就只剩下“凝视”这一种造成石化的手段了。
基于这个终极猜想,乔安和美狄亚,就可以把世间一切具有超自然石化能力的生物,全部统合起来,总结出一套普遍适用的“石化原理”。
如果这套普遍原理能够被证实,乔安那个曾经显得虚无缥缈的构想——发明一种能够防护所有石化攻击的法术,也就具备了实现的基础。
在与美狄亚合作之余,乔安还抽出空闲时间给神话鸡蛇兽进行了一次全身体检,顺带采集了一些血液样本,利用“神话血液解读”和4号卢恩符文auz对血样加以分析,从中解析出三种超自然能力——事实上,三种都是神话能力!
乔安从血样中解析出的第一组魔力印记,对应的超自然能力名为“神话石甲”,就是神话鸡蛇兽那一身呈现出矿石质感的坚硬皮肤。
在之前的战斗中,尼古拉的附魔弯刀,还有巴芙拉附加“魔牙术”的熊爪,都难以破坏神话鸡蛇兽的坚硬皮肤,反而受到不小的反震伤害,正是“神话石甲”的作用。
“神话石甲”是一种被动能力,不需要“神话之力”来发动,只要神话鸡蛇兽还活着就一直生效,并且提供两种防护效用。
首先,“神话石甲”可以削减物理攻击造成的伤害,除非对方使用的是传奇武器或者神话武器(包括神器),否则每次攻击神话鸡蛇兽,都会自动降低1.5个能级的武器伤害。
此外,“神话石甲”还会对与之发生碰撞的武器造成1个能级的反伤——除非手持传奇武器或者神话武器,否则砍不了几下就会卷刃损毁。
接下来乔安解析出的两组魔力印记,对应的是“神话闪避”与“石化灵光”,都是主动能力,需要配合“神话之力”来发动。
“神话闪避”,就是神话鸡蛇兽在战斗中躲避美狄亚释放的那道“闪电束”的技能,花费一道“神话之力”,可以大幅提升自身闪避技巧,往往能够躲开在正常情况下来不及回避的攻击。
这种神话能力最大的好处是可以瞬时发动。几乎就在脑海中产生回避念头的同一时间即可激发,但是也就只能用来回避一次攻击,如果敌方还有后续攻击,就只能再次消耗一道“神话之力”,重启“神话闪避”。
当然,前提是还有“神话之力”可用。
神话鸡蛇兽最重要的一项超自然能力,“石化灵光”,同样需要消耗“神话之力”来激活,持续的时间与神话等级成正比。
“神话鸡蛇兽”是2阶神话生物,每投入一道“神话之力”,“石化灵光”最多可以持续开启两分钟,辐射半径30尺,对范围内的敌对生物持续造成敏捷伤害,平均每秒流失1点敏捷属性,敏捷归零的生物,永久变成石像。
乔安把“神话石甲”、“神话闪避”和“石化灵光”对应的魔力印记,全都抄录到自己的法术书上,接下来要做的就是尝试变成神话鸡蛇兽,模拟这三项超