除了法术持续时间太短,“次级石行术”还有一个限制,就是不能直接用来开拓隧道。
施法者走进泥土层,身后被排开的泥沙会自动塌陷下去,将身后走过的道路填塞起来。
试图让一个施法者在前开道,其余的人在后面跟着沾光,这种投机取巧的伎俩行不通。
但是客观来讲,“次级石行术”穿行过的地层和岩层就好比被犁过了一遍,大块板结的泥土和岩石都被法术破碎,转化成疏松的泥沙颗粒,后续进行隧道挖掘工程,就会变得格外轻松,可以大大减轻工程量。
这样来看,“次级石行术”对于挖掘作业还是很有帮助的。
最后一点需要注意的是,“次级石行术”只能赋予施法者在泥土和岩层中行走的能力,却不提供新鲜空气!
施法者深入岩层的时候,一定要记得提前给自己加持上“水中呼吸”之类能够在真空环境里维持呼吸的法术,否则走着走着感到窒息,再想回头就来不及了……
这与其说是被憋死在岩层深处,还不如说是活活蠢死的。
乔安并不怕死,可是这种死法实在太傻,即便死后化作鬼魂,也是没脸见人。
……
7月22日,午后。
地底世界“斯瓦特海姆”,“第四区”东南部,四个探险家装扮的年轻人,正在泥泞的湿地边缘徒步旅行。
在他们脚下,一锅沸粥似的泥淖铺展开来,仿佛没有边际。
泥淖上漂浮着大片大片的厌光植物和奇形怪状的蘑菇,其中有些蕈类发出幽幽荧光,像是点缀在泥淖上的烛火,为来自地表世界的探险家们提供宝贵的光源,照亮前进方向。
这片位于地表两千尺之下的沼泽,是幽暗地域所有已探明区域当中面积最辽阔的天然湿地,被称为“深渊泥淖”。
丰富的地热资源,使深渊泥淖千百年来一直保持着湿热气候,当地的植被明显比幽暗地域的其它地区。
这一带人迹罕至,没有地下城,也没有什么可供开采的矿产资源,贸易萧条,联络站也是冷清的可怜,只有几个殖民公司的雇员在值班,从星期一就开始盼望周末到来,好返回地表世界度假,与家人团聚。
乔安他们向联络站的值班人员打听关于克莱因探矿队的消息,顺带还想了解一下当地居民和动植物的分布情况。
可惜那些没精打采的小公务员,没有给他们提供多少有价值的情报。
乔安只得给克莱因发送一封魔法短讯,询问矮人探矿队的具体位置。
经过一番书信沟通,得知矮人探矿队所在地距离联络站约有70里。
考虑到距离不算太远,探险团队对目的地又缺乏足够的了解,如果使用“传送术”,传送误差甚至还要超过70里,有可能白费一张昂贵的卷轴不说,反而欲速则不达。
四人商量了一下,决定直接走过去。反正也不远,一天之内就能赶到矮人营地。
然而真正上路以后,乔安他们才发现大大低估了路况的艰难程度。
沼泽区域遍地积水,地行蜥蜴这种不会游泳的坐骑,无法在这种环境下通行,迫使他们只能徒步赶路。
这倒没什么,大家原本就没指望骑乘地行蜥蜴横渡大沼泽,想的是利用法术获得飞行能力,直接飞跃沼泽,花上四五个钟头就能赶到矮人营地。
然而到了沼泽边缘一瞧,才意识到地底世界的沼泽与地表世界的同类环境相比,存在一个巨大区别!
在地表世界,无论脚下的地貌多么复杂泥泞,难以通行,头顶永远有一片开阔的天空,可供自由翱翔。
但是在幽暗地域,深渊泥淖上方并没有高渺的天穹,取而代之的是遍布石钟乳的低矮穹顶。
在很多地段,穹顶几乎与地表接触,根本没有飞行的空间。
更要命的是,沼泽上空的岩窟穹顶蛛网密布,大型变种蜘蛛爬来爬去。
每一根倒垂下来的石钟乳上,要么倒挂着大群吸血蝙蝠,要么就有“穴钓蟹”或者“暗幕魔兽”之类更为阴险的异怪暗中潜伏。
在如此恶劣的环境里,任何脑子正常的旅行者都不应该冒险飞行。
然而地面也不比头顶安全多少。
看似波澜不惊的泥淖,其实处处隐藏着陷阱。
路边的一丛蔓藤,很可能是食肉植物伪装而成,水面上一节腐朽的浮木,转瞬间就会翻过乳白色肚皮,暴露出巨蟒或者恐鳄的真面目,向缺乏戒备的旅行者发起突然袭击。
乔安他们这一上午艰难跋涉,历经数次袭击,虽然有惊无险,却也严重拖慢了赶路效率,总共只走出十多里路,还不到全程的五分之一。
大家在沼泽边找了一块干燥的地面,匆匆吃过午饭继续上路。
乔安上午曾施展“蚊指术”,将自己一节尾指变成血蚊在前探路,但是很不幸,这只可怜的血蚊,刚飞出半个钟头,就被路过的蝙蝠一口吞了。
摸了摸微微刺痛的断指,乔安吸取了今天上午的教训,觉得很有必要寻找一位足够强壮的向导在前探路——最起码不能轻易变成蝙蝠的点心。
午休过后,乔安施展法师幽冥掌,将一只正在他头顶织网的大型变种蜘蛛抓了下来,施展3环法术“支配虫类”,将这只足有浴缸那么大的变种黑寡妇蜘蛛,变成自己的忠实“迷妹”,吩咐她在前带路。